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2 septembre 2010

Nuages - la suite

Nuages - la suite
Toujours la tête dans les nuages via Blender, avec un petit essai d'environnement cette fois-ci (et aussi afin de tester les paramètres sky / atmospheres des lampes 'sun') :
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13 juin 2010

Modélisation et animation low-poly

Modélisation et animation low-poly
Pas de nouvelles depuis un petit moment, hélas... Non sans raison car ce n'est pas le travail qui manquait! En collaboration avec des étudiants développeurs, j'ai travaillé sur des modèles low-poly, et de l'animation, pour un projet de jeu-vidéo. Je ne...
25 mai 2009

Café déserré -

Café déserré -
Faire un bon café n'est pas facile. Démonstration avec un mini-film d'une minute dans le prochain message, en attendant voici quelques recherches préparatoires en image!
17 mai 2008

Anim Time

Squirrel Anim Test from LucasV on Vimeo. 3/4 d'heure de rendu bien tassé pour obtenir cette petite animation...
1 mai 2008

Et moi alors...

Et moi alors...
Enfin, des nouvelles de l'écureuil, désormais riggé (animable), qui se lève sur ses papattes arrières pour vous dire bonjour (et réclamer une noisette au passage...)
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27 mars 2008

Squirrel le retour

Squirrel le retour
Le retour de l'écureuil... le décor enneigé à venir :) Modification de pas mal de petites choses, shader des poils, queue + touffue... Rendus en haute def :
25 mars 2008

Squirrel

Squirrel
Un ptit écureuil! Work in progress, tout est fait dans Blender. Faut bien expérimenter le nouveau module de poils et cheveux. Une fois la modélisation et les effets de poils terminés, pourquoi pas lui ajouter un ptit environnement? Ou bien l'animer?Commentaires...
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